جستجوی فایل ها در لینوکس با دستور Find

در این مطلب قصد داریم نحوه جستجو در ترمینال لینوکس را براساس معیار های مختلف مثل حجم، نام ، پسوند، سطح دسترسی، تاریخ و … را تشریح کنیم، دستور find با سوئیچ های مختلفی که دارد امکان سرچ  در لینوکس را بسادگی فراهم می کند.

جستجوی فایل ها براساس نام

جهت سرچ براساس نام نیاز است از دستور find  با سوئیچ -name استفاده کنید، البته اگر می خواهید بحروف بزرگ و کوچک حساس نباشد بجای -name  از -iname استفاده کنید.

بطور مثال اگر می خواهید فایلی بنام test.jpg را در دایرکتوری جاری سرچ کنید. دستور بصورت زیر می شود.

جهت سرچ کلیه فایل ها در دایرکتوری /home و با نام test.txt لازم است دستور زیر را اجرا کنید :

بعنوان مثال در تصویر زیر فایل هایی با نام passwd در دایرکتوری / سرچ شده و خروجی بصورت زیر مشاهده شده است:

 

جستجوی پوشه ها براساس نام

ساختار دستور بصورت زیر می باشد:

بعنوان مثال برای جستجو تمام پوشه های بنام backup در /home دستور بصورت زیر تغییر می کند:

یا بطور مثال برای پیدا کردن فایل های مخفی در /home/aban/public_html/ از دستور زیر استفاده کنید:

بعنوان مثال در تصویر زیر پوشه هایی با نام  public_html در دایرکتوری / سرچ شده و خروجی بصورت زیر مشاهده شده است:

 

 

جستجوی فایل ها با پسوند خاص

ساختار دستور بصورت زیر می باشد:

بطور مثال جهت سرچ فایل هایی با پسوند .php در مسیر جاری دستور بصورت زیر تغییر می یابد:

 

جستجوی فایل ها با سطح دسترسی خاص

ساختار دستور بصورت زیر می باشد:

بطور مثال  برای پیدا کردن کلیه فایل ها با سطح دسترسی ۷۷۷ از دستور زیر می توانید استفاده کنید.

 

 

جستجوی دایرکتوری ها با سطح دسترسی خاص

ساختار دستور بصورت زیر می باشد، بصورت کلی type  با سوئیچ f برای فایل ها وبا سوئیچ d برای دایرکتوری/پوشه ها استفاده می شود.

بطور مثال  برای پیدا کردن کلیه پوشه ها با سطح دسترسی ۷۷۷ از دستور زیر می توانید استفاده کنید.

با استفاده از !  در دستور FIND  می  توانید عملیات جستجوی معکوس را انجام دهید.

بعنوان مثال جهت جستجوی تمام فایل ها موجود در /home که پرمیژن آن ۷۷۷ نیست از دستور زیر استفاده کنید:

جستجوی فایل ها و دایرکتوری های خالی

جهت جستجوی فایل های خالی از دستور با ساختار زیر استفاده کنید:

جهت جستجوی پوشه های خالی از دستور با ساختار زیر استفاده کنید:

 

 

جستجوی فایل های یک یوزر خاص

جهت جستجوی فایل های یک یوزر خاص از دستور با ساختار زیر استفاده کنید:

بطور مثال برای جستجو تمام فایل هایی که متعاق به یوزر aban و در مسیر /home/admin  است، دستور بصورت زیر می باشد:

 

جستجوی فایل ها بر اساس حجم

جهت جستجوی فایل ها بر اساس حجم از دستور با ساختار زیر استفاده کنید:

بعنوان مثال جهت جستجوی فایل ها با حجم بیشتر از ۵۰ و کمتر از ۱۰۰  مگابایت  دستور بصورت زیر تغییر می کند:

بعنوان مثال در تصویر زیر فایل های لاگ موجود در سرور با حجم بیشتر از ۱۰ مگابایت سرچ شده و در خروجی نمایش داده می شود:

 

 

کاربرد -exec در دستور find

با -exec شما می توانید مشخص کنید چه عملیاتی بر روی خروجی دستور اجرا شود.

بطور مثال سطح دسترسی کلیه فایل ها  موجود در یک مسیر را از ۷۷۷ به  ۶۴۴ تغییر دهید.

کلیه فایل های .mp3 در مسیر جاری را حذف نمائید.

لیست کلیه فایل های لاگ با حجم بیشتر از ۱۰۰ مگ را مشاهده کنید.

 

جستجوی فایل ها بر اساس ساعت و تاریخ

 جستجو کردن فایل هایی  که در روزهای قبل ویرایش شده اند.

بعنوان مثال جهت جستجوی فایل هایی که در ۵۰ روز پیش در مسیر / تغییر کرده اند از دستور زیر استفاده نمائید.

جستجوی کردن تمام فایل هایی که در  مسیر / در ۵۰ روز پیش به آن ها دسترسی پیدا شده است، مشاهده شده اند.

جستجوی تمام فایل هایی که در یک ساعت اخیر تغییر داده شده اند.

جستجوی تمام فایل هایی که در یک ساعت اخیر ویرایش شده اند.

newerXy : این گزینه در صورتی قابل استفاده است که timestamp X فایلی که در جستجوی آن هستیم از timestamp Y آن جدیدتر باشد. بجای X و Yمیتوان هر یک از حروف زیر را استفاده کرد :

a: این سوئیچ زمان دسترسی فایل میباشد.

B :این آپشن زمان ایجاد فایل میباشد.

m: زمان تغییر فایل

t: با استفاده از این سوئیچ میتوانید مستقیما در دستور یک تاریخ را درج کنید.

بعوان مثال در دستور زیر تنها فایل هایی که در تاریخ ۲۰۱۶-۱۲-۰۶ در مسیر جاری تغییر داده شده اند جستجو میشوند:

 

maxdepth

با این آپشن میتوانید حداکثر عمق جستجو را با عنوان یک level مشخص کنید، که تا چندین level از subdirecotry های موجود از دایرکتوری جاری و یا دایرکتوری مورد جستجوی بررسی و search را انجام دهد.

جهت درک بهتر تصویر زیر را مشاهده کنید:

 

نوشته جستجوی فایل ها در لینوکس با دستور Find اولین بار در ایران سرور پدیدار شد.

گردآوری توسط ایده طلایی

افزونه کلود فلر وردپرس

بیش از ۲۵ درصد وب سایت ها از سیستم مدیریت محتوا وردپرس استفاده می کنند و به طور تقریبی ۱۰ درصد از وب سایت های موجود در کل شبکه اینترنت از CloudFlare استفاده می کنند.

وردپرس + کلودفلر همواره یک ترکیب برنده بوده است و اکنون با  افزونه جدید CloudFlare وردپرس سایت شما به مراتب سریعتر از قبل بارگذاری خواهد شد.

مزایای استفاده از افزونه کلودفلر وردپرس

  • پلاگین رایگان Cloudflare وردپرس باعث سرعت بخشیدن به سایت می شود
  •  SEO را بهبود می بخشد
  • از حملات DDoS و آسیب پذیری های خاص وردپرس محافظت می کند
  • با استفاده از این پلاگین شما به راحتی می توانید تنظیمات کلودفلر را برای سایت وردپرسی انجام دهید

 

 

آموزش فعالسازی  افزونه کلودفلر وردپرس

جهت فعالسازی و استفاده از این پلاگین در گام اول نیاز است در کلودفلر ثبت نام نموده و سایت خود  را ثبت نمایید، در این زمینه به لینک آموزش ثبت نام در کلودفلر مراجعه نمایید.

پس از ثبت سایت و بروز شدن dns ها جهت فعالسازی پلاگین کلودفلر وردپرس مراحل زیر را دنبال کنید.

وارد پنل مدیریتی وردپرس شوید.

از منو سمت راست بخش افزونه ها گزینه افزودن را انتخاب کنید.

افزونه cloudflare را سرچ نموده و با کلیک دکمه “هم اکنون نصب کن” این افزونه را اضافه کنید.

افزونه کلودفلر

 

سپس بر روی گزینه “فعال کردن” کلیک کنید.

حال در بخش افزونه ها، افزونه Cloudflare را مشاهده می کنید، دکمه setting را انتخاب کنید.

(افزونه هایی دیگر مانند LScacheWp Rocket نیز می توانند از API کلودفلر برای ادغام با سیستم کشینگ خود بهره ببرند. اگر از هاست وردپرسی ما استفاده می کنید، توصیه داریم از LScache نیز استفاده کنید که با لایت اسپید سرور ادغام می شود و سرعت بهینه ای به شما ارائه می کند)

تنظیمات افزونه کلودفلیر وردپرس

 

 

پس از فعال‌سازی یک گزینه در منوی تنظیمات با نام Cloudflare ایجاد خواهد شد، بر روی آن کلیک کنید.

گزینه sign in here را انتخاب و مشخصات ورود اکانت کلودفلر را درج نمایید.

 

در صفحه نخست دامنه فعال، بر روی گزینه Get your API Key کلیک کنید.

 

گزینه view را مطابق تصویر زیر انتخاب نمایید. (اگر پسوردی از شما سوال شد، رمز ورود به کلودفلر را وارد نمائید)

دریافت Api key کلودفلر

 

حال API Key نمایش داده شده را کپی نموده و در پنل وردپرس وارد نمایید.

بر روی گزینه Apply کلیک نمائید، بدین طریق تنظیمات فعالسازی پلاگین کلودفلر وردپرس انجام خواهد شد.

پلاگین کلودفلر وردپرس

 

برگرفته از [cloudflare.com]

 

نوشته افزونه کلود فلر وردپرس اولین بار در ایران سرور پدیدار شد.

گردآوری توسط ایده طلایی

۵ زبان برنامه نویسی برتر در حوزه بلاک‌چین

بلاک چین چشم مشتاقان زیادی را در سراسر دنیا به خود خیره کرده است تا این فناوری بتواند با از بین بردن سیستم‌های ثابت که تراکنش‌های مالی بر اساس آنها در سراسر دنیا انجام می‌شود به جای آنها جایگزین شود.در این مقاله می خواهیم با ۵ زبان برنامه نویسی برتر در حوزه بلاک‌چین آشنا شویم(دوره های آموزش برنامه نویسی کدفرند).

بلاک چین چیست؟

بلاک چین (Blockchain) از دو کلمه Block (بلوک) و Chain (زنجیره) ایجاد شده است. این فناوری در حقیقت زنجیره‌ای از بلوک‌هاست.به طور کلی بلاک چین یک نوع سیستم ثبت اطلاعات و گزارش است.تفاوت آن با سیستم‌های دیگر این است که اطلاعات ذخیره شده روی این نوع سیستم، میان همه اعضای شبکه به اشتراک گذاشته می‌شوند و با استفاده از رمزنگاری امکان حذف و دستکاری اطلاعات ثبت شده تقریبا غیرممکن است.

بیت کوین اولین کاربرد از این فناوری بود و از بلاک چین برای ذخیره اطلاعات دارایی کاربران بهره برد. اگر بلاک چین یک سیستم عامل باشد، بیت کوین نرم افزاری روی این سیستم عامل است.

تکنولوژی بلاک چین قطعا یک اختراع فوق العاده است. اما سوالی که برای همه مردم پیش می آید این است: واقعا بلاک چین چیست؟! بلاک چین یک اوراق بهادار دیجیتالی غیر متمرکز است. با استفاده از توزیع (و نه کپی) اطلاعات دیجیتال تکنولوژی بلاک چی در واقع زیرساخت ایجا یک نوع اینترنت جدید را ایجاد کرده است.

این تکنولوژی که در اصل وام گرفته شده از ارز دیجیتال و بیت کوین است، در حال یافتن کاربردهای دیگر برای این پتانسیل از تکنولوژی است. بیت کوین به عنوان طلای دیجیتال شناخته می شود.فناوری در حال فراهم آوردن فرصت‌های زیادی برای برنامه نویسان و گسترش دهندگان این صنعت است تا بر روی آن سرمایه گذاری کنند.

بهترین زبان برنامه نویسی بلاک چین

چندین زبان برنامه نویسی وجود دارند که می‌توانند برای ایجاد اپلیکیشن هایی برای بلاک چین کمک کنند می‌توان از زبان‌های قدیمی مانند ++C، جاوا (Java) و پایتون (Python) استفاده کرد یا دیگر زبان‌هایی مانند Simplicity و Solidity که جدید هستند و برای بلاک چین اختصاصی شده‌اند.

۱.زبان سی پلاس پلاس (++C)

این برنامه به عنوان مشتقی از زبان برنامه نویسی C ساخته شده است. زبان روندگرای ++C بر اساس زبان داده‌گرای C نوشته شده است. شاید همین بزرگ‌ترین تفاوت بین این دو زبان باشد. ++C اطلاعات و عملکرد آنها را به داده‌ها تبدیل می‌کند که می‌توان آنها را به راحتی در برنامه‌های دیگر مورد استفاده قرار داد. این زبان برنامه نویسی بلاک چین اجازه می‌دهد تا مدیریت مؤثرتری بر روی حافظه وجود داشته باشد.

بلاک چین به بسیاری از کاربران و ماینرها اجازه می‌دهد تا به صورت سیستماتیک و همزمان عمل کنند. ++C اپلیکیشنهایی را ایجاد می‌کند که نه تنها بین نقاط پایانی بلکه در پروسه انجام تراکنش سریع‌تر عمل می‌کنند. به همین علت است که پروژه‌های بلاک چین مانند بیت کوین اتریوم و ریپل همگی با زبان ++C نوشته شده‌اند.(دوره های آموزش برنامه نویسی کدفرند).

۲.زبان جاوا (Java)

جاوا به عنوان زبان جهانی اینترنت بسیار اهمیت دارد. زبان برنامه نویسی بلاک چین زبانی قدیمی و برای ایجاد پیج های اینترنتی فعال بسیار مفید است. همچنین برای ایجاد بلاک چین‌های ساده و تغییرناپذیر نیز کاربرد دارد. تغییر ناپذیری باعث می‌شود که هیچ کس نتواند اطلاعات یک بلوک را تغییر دهد هر بلوک تازه که بلاک چین اضافه می‌شود.

اطلاعات بلوک قبلی به اضافه اطلاعات بلوک جدید را در اختیار دارد. هر تغییری که در یک بلوک ایجاد شود باعث ایجاد تغییر جدیدی در بلوک‌های کناری آن هم خواهد شد، و تا زمانی که اطلاعات آن بلوک با دیگر بلوک‌ها هماهنگ نشده باشد نمی‌تواند به زنجیره اضافه شود در نتیجه بلاک چین به این وسیله تغییر ناپذیر شده است.

۳.زبان پایتون (Python)

زبان پایتون به وسیله یک برنامه نویس هلندی به نام گویدو وان روسام (guido van Rossum) در سال ۱۹۹۱ ابداع شد. هدف او تولید زبان برنامه نویسی آسان و مینی مالیستی بود. ترکیب و منطق این برنامه، نشان از روحیه بلندپرواز، ابداع کننده آن دارد. در نتیجه پایتون در زمینه توسعه نرم افزارها و وب، زبانی برتر است. این زبان در میان متخصصان کامپیوتری و دانشمندان زمینه دیتا بسیار معروف است. همچنین یکی از زبان‌های برتر برنامه نویسی بلاک چین است.

۴.زبان سیمپلیسیتی (Simplicity)

سیمپلیسیتی یک زبان برنامه نویسی بلاک چین است که برای تنظیم قراردادهای هوشمند به کار می‌رود. این زبان برنامه نویسی بلاک چین به گفته راسل اوکانر (Russell O’Connor) سازنده این برنامه بسیار ساده است. این زبان برای بهبود زبان‌های پایه‌ای ارزهای دیجیتال مانند بیت کوین و اتریوم به کار برده می‌شود.

در این زبان از تجزیه و تحلیل استاتیک برای جلوگیری از هنگ کردن برنامه‌ها هنگام آنالیز و محاسبات استفاده می‌شود. اوکانر و کمپانی او یعنی بلاک ‌استریم (blockstream) امیدوار هستند که این زبان، پس از آنکه آزمایشش را کاملاً پس داد در بیت کوین مورد استفاده قرار بگیرد.

۵.زبان سالیدیتی (Solidity)

و در آخر زبان برنامه نویسی سالیدیتی،این زبان برنامه نویسی بلاک‌چین از سطح بالایی برخوردار است و بر پایه قرارداد تنظیم شده است. حروف آن مشابه با حروفی هستند که در جاوا مورد استفاده قرار می‌گیرند. بخش‌های هم مانند متغیرها، کلاس‌ها و عملکردهای خود را از جاوا برداشت کرده است.

یادگیری این زبان برای برنامه نویسان بسیار آسان است. زبان سالیدیتی توضیحاتی در مورد اینکه چطور کدهایش عمل می‌کنند را برای کسانی که علاقه‌مند به آموختن آن باشند توضیح داده است این توضیح ممکن است در ابتدا کمی مشکل به نظر بیاید.

با این حال مشکل فقط برای کسانی وجود دارد که با زبان‌های مدرن برنامه نویسی آشنایی ندارند. به عنوان یک زبان جدید در برنامه نویسی سالیدیتی در حال پیشرفت و معروفیت است. افزایش اعداد و منابع در این زبان نشان دهنده آن است که این زبان به طور اختصاصی برای برنامه‌های تکنولوژیک طراحی شده و به منظور بهبود عمل کرده بلاک چین به کار می‌رود

(برای یادگیری زبان های برنامه نویسی اشاره شده در بالا می توانید از دوره ای آموزشی کدفرند استفاده کنید).

نوشته ۵ زبان برنامه نویسی برتر در حوزه بلاک‌چین اولین بار در ویرگول پدیدار شد.

گردآوری توسط ایده طلایی

رفع خطا Internal Server Error 500

خطای ۵۰۰ چیست؟

خطای ۵۰۰ (Error 500) یا همان خطای Internal Server Error به معنای “خطای سرور داخلی” می‌باشد. این خطا یکی از کدهای وضعیت HTTP است که به عنوان خطا شناخته می‌شود که بدلایل مختلفی ممکن است سایت با آن مواجه شود.

این پیغام خطا در شرایط مختلفی ظاهر می شود، اما معنای تمام آن ها یکی است. بسته به وبسایتی که در حال بازدید از آن هستید ممکن است با پیغام های زیر مواجه شوید:

 

خطای 500

 

ما در این مقاله بصورت خاص  رفع خطای ۵۰۰ در وردپرس را بدلیل محبوبیت و استفاده بیشتر کاربران از این سیستم مدیریت محتوا  را تشریح نموده ایم.

جهت بررسی ریشه یابی علت وقوع ارور ۵۰۰ و چگونگی برطرف نمودن آن مراحل زیر را دنبال کنید:

بررسی  error_log  

اولین گام در صورت مواجه شدن سایت با  خطا، بررسی ارور لاگ سایت می باشد، چون با مشاهده خطای لاگ می توانید سریعتر مشکل را شناسائی و نسبت به رفع آن اقدام نمائید.

بسیاری از مواقع زمانی که خطا Internal Server Error را مشاهده می کنیم، دلیل ایحاد این مشکل در قسمت error log کنترل پنل هاست نمایش داده می شود برای کنترل پنل سی پنل از قسمت Metrics روی گزینه Errors کلیک کنید.

 

مشاهده error log در سی پنل

 

برای کنترل پنل دایرکت ادمین نیز می توانید error log را در صفحه اصلی دایرکت ادمین روی گزینه Site Summary / Statistics / Logs کلیک کنید و سپس Web Error Log روی گزینه ۱۰۰ lines کلیک کنید تا ۱۰۰ خطای آخر به شما نمایش داده شود.

مشاهده error log در دایرکت ادمین

 

 

در سیستم های مدیریت محتوا امکان مشاهده خطا از طریق فایل کانفیگ آن ها نیز مقدور است.

بدین منظور بصورت زیر اقدام نمائید:

 

فعال کردن امکان مشاهده خطا در وردپرس

فایل  wp-config.php  موجود در public_html هاست را باز نموده و مقدار WP_DEBUG’ را به true تغییر دهید.
 فعالسازی امکان مشاهده خطا در وردپرس

فعال کردن امکان مشاهده خطا در جوملا

جهت فعال کردن امکان مشاهده خطا در سایت های جوملا در فایل configuration.php مقدار error_reporting را بصورت زیر تغییر دهید.

 

 

فعال کردن امکان مشاهده خطا در پرستاشاپ

برای مشاهده خطاهای prestashop باید فایل defines.inc.php در مسیر /home/username/public_html/config را ویرایش کنیم و مقدار define(‘PS_MODE_DEV ‘, false ); را به define(‘PS_MODE_DEV ‘, true ); تغییردهید.

 

توجه : پس از مشاهده خطا مجدد تغییر را بحالت قبل بازگردانید. چون مشاهده هشدار ها و خطای های سایت توسط بازدیدکنندگان مناسب نمی باشد.

 

چک کردن فایل htaccess  

برای بررسی این فایل نیازه که نام فایل رو تغییر بدید. مثلا نام اصلی رو به htaccess_old تغییر بدید.

برای اینکه مطمئن شوید مشکل از این فایل است یا خیر. فایل  را  مثلا به htaccess_old  تغییر نام دهید.

بدین منظور وارد هاست و بخش filemanger شده و وارد پوشه  public_html شوید.

فایل .htaccess فعلی را به htaccess_old  یا نام دلخواه تغییر دهید.

یک فایل جدید بنام .htaccess ایجاد نموده و کد زیر را در آن درج نمائید و سپس مشاهده سایت بدون خطا را مجدد بررسی نمائید.

اگر بعد از اینکار سایت را بدون خطا مشاهده کردید پس مشکل حل شده ، حالا باید خط به خط کد های htaccess را به آن اضافه کنید تا ببینید مشکل از کدوم خط بوده است.

 

غیر فعال کردن افزونه ها (پلاگین ها)

چه از وردپرس استفاده کنید، چه جوملا و هر سیستم مدیریت محتوای دیگری ، روی سیستم مدیریت محتوای خودتون یک سری افزونه یا پلاگین ( یا ماژول ) دارید که فعال بودن آن ها منجر به خطای ۵۰۰ شود. پس روش بعدی این هست که تک تک افزونه های سایت رو غیر فعال کنید و ببینید با غیر فعال کردن کدوم افزونه ، خطا internal server error 500 سایت شما از بین خواهد رفت.

غیرفعال کردن پلاگین های وردپرس

اگر به مدیریت سایت دسترسی ندارید، سطح دسترسی پوشه Plugins را از طریق filemanager  به صفر تغییر دهید.

 

بررسی تنظیمات دیتابیس

مشخصات دیتابیس ایجاد شده در هاست حتما باید با مشخصات درج شده در فایل wp-config.php  یکسان باشند.

بعنوان مثال در صورتیکه سایت با وردپرس طراحی شده نام دیتابیس- نام یوزردیتابیس و رمز باید بانام دیتابیس- نام یوزردیتابیس و رمز یوزر ایجاد شده در هاست یکسان باشد )

 

تغییر قالب به قالب پیشفرض وردپرس

گاهی وقت‌ها ممکنه خطای ۵۰۰ وردپرس بخاطر قالبی که استفاده می‌کنید باشه که برای اطمینان و راهکار نهایی میتونید قالب فعلی را غیرفعال کرده و از یکی از قالب‌های پیشفرض وردپرس استفاده کنید. اگر به پیشخوان وردپرس دسترسی دارید به مسیر نمایشپوسته‌ها مراجعه کرده و یکی از قالب‌های  پیش فرض وردپرس را انتخاب کرده و روی دکمه فعال کردن کلیک کنید.

فعال کردن تم پیش فرض وردپرس

اما اگر دسترسی به پیشخوان وردپرس ندارید برای غیرفعال کردن قالب فعلی وارد هاست شده و در File Manager به مسیر public_html/wp-content/themes مراجعه کنید. سپس پوشه قالبی که در حال استفاده از آن هستید را انتخاب کرده و روی اون راست کلیک کنید. گزینه Rename را انتخاب کرده و در پنجره باز شده نام دلخواهی برای پوشه قالب انتخاب نموده و ذخیره کنید. در این صورت قالب غیرفعال شده و یکی از قالب‌های پیشفرض وردپرس به عنوان قالب سایت فعال خواهد شد. سپس میتونید سایت را بررسی کنید و ببینید که آیا همچنان خطای ۵۰۰ در سایت نمایش داده میشه یا خیر!

در صورت رفع مشکل  مشخص است مشکلی در تم استفاده شده وجود دارد که نیاز است از طریق پشتیبانی قالب خریداری شده آن را پیگیری نمائید، ممکن است قالب شما به پیشنیاز خاصی نیاز داشته باشد که در سرور میزبان فعال نباشد و یا با نسخه های خاصی از php سازگار باشد.

 

دقت داشته باشید که در این روش حتما باید یکی از قالب‌های پیشفرض وردپرس در سایت وجود داشته باشند. پس اگر پوشه‌ای به جز پوشه قالب در این مسیر از هاست وجود نداره، قبل از انجام اینکار به آدرس fa.wordpress.org مراجعه کنید. سپس از داخل فایل zip دانلود شده به مسیر wp-content/themes مراجعه کرده و یکی از پوشه‌ها را در هاست آپلود کنید.

 

 

خرابی فایل های وردپرس

ممکن هست فایل های اصلی هسته وردپرس شما خراب شده باشد. قبل از اعمال تغییرات حتما از اطلاعات بکآپ تهیه نمائید، سپس آخرین نسخه وردپرس را از وبسایت رسمی آن دانلود کرده و پوشه wp-content و فایل wp-config.php را از فایل دانلودی حذف کرده و سایر پوشه‌ها و فایل‌های موجود را با پوشه و فایل موجود در هاست خود تعویض کنید.

با این کار اطلاعات شما پاک نخواهند شد و تنها در صورت وجود مشکل از جانب هسته وردپرس، مشکل برطرف می‌گردد.

 

در صورت هر گونه سوال یا پیشنهاد در بخش نظرات با ما در ارتباط باشید، باعث خرسندی ماست که بتوانیم در حل مشکلات خدمتی ارائه دهیم.

نوشته رفع خطا Internal Server Error 500 اولین بار در ایران سرور پدیدار شد.

گردآوری توسط ایده طلایی

۱۱ کانال برتر یوتیوب برای آموزش برنامه نویسی

خبر خوب این که ، هرگز زمانی بهتر از الان در تاریخ نبوده است که همزمان با گسترش فناوری های یوتیوب بسیاری از مهندسین نرم افزار و برنامه نویسان در کانال های برتر یوتیوب مشغول به آموزش رایگان به دیگر کاربران هستند.

خب پس با من همراه شوید تا ۱۱ کانال برتر آموزش برنامه نویسی در یوتیوب را به شما معرفی کنم.

۱- کانال Codecourse
قطعاً یکی از بهترین کانال ها برای شروع یادگیری زبانهای برنامه نویسی این کانال است و مطمئناً آموزش های برنامه نویسی آن در زبان PHP جزو بهترین هاست. همچنین آموزش های این ویدئو بروی اصول استاندارد نویسی بسیار تمرکز دارد و بهتر است که یاد بگیرید چگونه استاندارد تر کد بزنید.
حتماً به این کانال سر بزنید و تجربه خودتون رو با من در اشتراک بزارید.

۲- کانال JREAM
این کانال زبانهای برنامه نویسی زیادی را همانند Codecourse پوشش نمیدهد ولی یک بخش آموزشی ویژه ۵۴ قسمتی مخصوص PHP-Object-Oriented ( برنامه نویسی شی گرا ) که پیشنهاد میکنم از دستش ندید.

۳- کانال RebellionRider
این کانال دارای بیش از ۱۰۰ فیلم ضروری برنامه نویسی SQL است که سطح مبتدی تا پیشرفته میتوانید این زبان برنامه نویسی رو بیاموزید.
برنامه نویسی SQL مبتدی آن دارای ۸۹ ویدئو است و مرحله به مرحله پس از ارتقا خود در این زبان میتوانید با این کانال و ویدئوهای آموزشی اش همراه باشید.

۴- کانال PASStv
یک کانال آموزشی خوش ساخت از ویدئو های خوب در مورد تجربیات و زمینه های یادگیری SQL SERVER . این کانال خیلی به آموزش زبان برنامه نویسی نمیپردازد اما حضور مهندسان و متخصصان این زبان باعث میشود که ویدئو های خوبی از تجربیات مهندسان را بتوانید ببینید و فرا بگیرید.
اگر بدنبال یادگیری تجربی SQL SERVER هستید، توصیه میکنم این کانال رو ببینید.

۵- کانال MacKenzie Child
کانال جالب MacKenzie Child دارای ۱۲ سری آموزش مبتدی زبان برنامه نویسی Ruby است که طرفداران این زبان حتماً باید دیده باشند.
اما بیشتر از آن بخش ویژه “۱۲ وب سرویس در ۱۲ هفته” مخاطبان زیادی رو به خود اختصاص داده است. این بخش ویژه برای یادگیری تجربی برنامه نویسی وب سرویس ها در نظر گرفته شده است.

۶- کانال WildAcademy
کانال وایلدآکادمی توسط Jake Day Williams، برای گسترش دانش در زبان برنامه نویسی Ruby و PHP تاسیس شده است.این کانال برای مبتدیان و علاقه مندان به Ruby بسیار مفید است.

۷- کانال Corey Schafer
کوری شافر یک توسعه دهنده پایتون است که در دنیای پایتونی ها بسیار فعال است . سری ویدئوهای پایتون برای مبتدیان او بسیار مورد توجه و بازدید قرار گرفته است. اگر هر سری ویدئوهای اون ۲۲ قسمت طولانی هم باشد مطمئن باشید برایتان بسیار فراتر از مبتدیان خواهید آموخت.

۸- کانال Programming Knowledge
این کانال صرفاً آموزش پایتون نیست اما این کانال بالای ۱۶۰ ویدئو در زمینه آموزش پایتون منتشر کرده است . اگر بدنبال آموزش ASP.NET هستید این کانال را با ویدئو های آموزشی جذابش از دست ندهید.

۹- کانال Cave of Programming
این کانال دارای لیست پخش هایی با دسته بندی مبتدی – متوسطه – پیشرفته دارد که پوشش آموزشی در بخش های مختلفی را میدهد اما بسیار تمرکز زیادی بروی زبان برنامه نویسی Java دارد که در ایران هم بسیار طرفدار و برنامه نویس دارد.

۱۰- کانال Telusko
در این کانال آموزشی واقعاً با یک دوره حرفه ای از زبان Java مواجه هستید. درست است که ویدئو های آموزشی این کانال در هر مقطعی از یادگیری جاوا آموزش میدهد اما توسط پیشرفته ترین اساتید روز جاوا در دنیا تهیه و انتشار میگردد.
علاقه مندان و برنامه نویسان جاوا این کانال را جدی بگیرید…

۱۱- کانال The New Boston
The New Boston به عنوان مرجع آموزشی برای زبانهایی که با آن در حال کار هستید بوجود آمده است. این کانال ۲ میلیون دنبال کننده دارد و حدود نیم میلیارد بازدید از ویدئو رو به نام خود ثبت کرده است. در این کانال تمامی زبان های برنامه نویسی که توسعه back-end نرم افزار ها را بر عهده دارند آموزش داده میشود.

نوشته ۱۱ کانال برتر یوتیوب برای آموزش برنامه نویسی اولین بار در ویرگول پدیدار شد.

گردآوری توسط ایده طلایی

قسمت چهارم JavaFX _ معماری و ساختار

سایر قسمت هارا در اینجا ببینید.

توجّه این قسمت تقریباً حالت معرّفی کلّی بخش های مختلف JavaFX را دارد و ممکن است به کلمات یا جملاتی برخورد کنید که باعث گیج شدنتان شود. اصلاً نگران این موضوع نباشید، متن را به دقّت بخوانید و هرجارا که نفهمیدید از آن رد شوید. این قسمت صرفاً برای آشنایی کلّی با معماری برنامه های JavaFX می باشد.

ـ JavaFX یک API کامل با مجموعه ای غنی از کلاس ها و اینترفیس ها برای ساخت اپلیکیشن های گرافیکی با گرافیک غنی را فراهم می کند.پکیج های مهمّ این API عبارت اند از _

ـ javafx.animation _ شامل کلاس هایی برای اضافه کردن انیمیشن های مبتنی بر انتقال از قبیل پر کردن(fill)، محو شدن(fade)، چرخش(rotate)، تغییر مقیاس(scale) و جابه جایی(translation) برای nodeهای JavaFX است.

نکته: node ها المان های گرافیکی JavaFX هستند.

  • ـjavafx.application _ شامل مجموعه ای از کلاس ها است که چرخه ی زندگی(life cycle) برنامه های JavaFX را بر عهده دارند.
  • ـ javafx.css _ شامل کلاس هایی برای طرّاحی CSSمانندِ اپلیکیشن های گرافیکی JavaFX می باشد.
  • ـ javafx.event _ شامل کلاس ها و اینترفیس هایی برای ارائه و مدیریت رویداد های JavaFX است.
  • ـ javafx.geometry _ شامل مجموعه ای از کلاس ها برای تعریف کردن اشیاء ۲بعدی و عملیات بر روی آن هاست.
  • ـ javafx.stage _ این بسته دارای کلاس های نگه دارنده ی(container) سطح بالای اپلیکیشن های JavaFX است.
  • ـ javafx.scene _ این بسته کلاس ها و اینترفیس هایی را برای پشتیبانی از گرافیک صحنه(Scene Graph) فراهم می کند. علاوه بر این، زیربسته ها یا sub_package هایی از قبیل بوم، نمودار، کنترل ها، افکت، تصویر، ورودی، لایه، مدیا، رنگ، شکل، متن، تبدیل، وب و… را فراهم می کند. اجزای متعدّدی هستند که این API غنی JavaFX، پشتیبانی می کنند. There are several components that support this rich API of JavaFX.

تصویر زیر ساختار API جاوا اف ایکس را نشان می دهد. در اینجا می توانید اجزایی که API جاوا اف ایکس پشتیبانی می کنند مشاهده کنید.

ساختار ای پی آی های JavaFX و اجزایی که از این APIها پشتیبانی می کنند.

گراف صحنه(Scene Graph)

در JavaFX ، اپلیکیشن های گرافیکی با استفاده از گراف صحنه کد نویسی شده اند. گراف صحنه نقطه ی شروع ساخت اپلیکیشن است. گراف صحنه(Scene Graph) اِلِمان های اصلی اپلیکیشن های گرافیکی JavaFX را که node نامیده می شوند در خود نگه داری می کند.

ـ node یک شیء بصری یا گرافیکی است و می تواند شامل این موارد باشد _

  • اشیای هندسی (گرافیکی) _ (۲بعدی و ۳بعدی) از قبیل دایره، مستطیل، چند ضلعی و…
  • کنترل های UI _ از قبیل Button ، CheckBox ، Choice box ، Text Area و…
  • ظروف شامل شونده (Containers) _ (پنجره های لایه ها یا layout panes)مثل Border Pane و Grid pane و Flow Pane و… (نگران نباشید بعداً به طور کامل همه ی این هارا بررسی خواهیم کرد.)
  • عناصر رسانه (Media elements) _ مانند آبجکت های صوتی، ویدیویی و تصویری.

به طور کلّی مجموعه ای از node ها یک گراف صحنه(scene graph) را می سازد. همه ی این node ها در یک سلسله مراتب(وراثتی) مرتّب شده اند که در تصویر زیر نشان داده شده است.

نمودار وراثتی node ها

هر node در گراف صحنه(scene graph) یک والد تک دارد، و node ای که هیچ والدی ندارد به عنوان nodeریشه یا root node شناخته می شود.

به طور مشابه node ها یک یا چند فرزند دارند، و node ای که هیچ فرزندی نداشته باشد leaf node نامیده می شود؛ node ای که دارای فرزند باشد branch node نامیده می شود.

در یک گراف صحنه(scene graph) فقط یک node می تواند اضافه شود. node ِ گراف صحنه می تواند افکت(Effects)، شفّافیت(Opacity)، تغییر شکل (transform) و Event Handler داشته باشد. (نگران نباشید در ادامه ی آموزش درباره ی همه ی این موارد توضیح داده خواهد شد)

ـPrism

ـprism یک عملکرد گرافیکی سطح بالاست که برای تفسیر گرافیکی در JavaFX استفاده می شود. که می تواند هر دوی گرافیک های دو بعدی و سه بعدی را تفسیر کند.

در صورتی که سیستم مورد نظر سخت افزار لازم برای پردازش گرافیکی را پشتیبانی نکند، prism از تفسیر نرم افزاری برای پردازش گرافیکی استفاده می کند.

زمانی که از کارت گرافیک یا GPU استفاده شود، گرافیک روان تری ارائه می شود. فقط زمانی که سیستم کارت گرافیک نداشته باشد، prism به صورت پیش فرض از پردازش گرافیکی نرم افزاری استفاده می کند.

GWT (Glass Windowing Toolkit)

ـGWT سرویس هایی برای مدیریت پنجره ها، تایمرها، سطوح برنامه(Surfaces) و صف رویدادها ارائه می دهد. GWT بسترِ JavaFX را به سیستم عامل بومی سیستم متّصل می کند.

وب ویو (WebView)

با استفاده از JavaFX شما می توانید محتوای HTML را هم در گراف صحنه ی خود قرار دهید. WebView کامپوننتی(جزئی) است که نمایش این محتوارا بر عهده دارد. وب ویو از تکنولوژی ای به نام Web Kit استفاده می کند که یک مرورگر وب داخلی منبع باز(open source) است. این جزءِ JavaFX از تکنولوژی های مختلف مربوط به وب پشتیبانی می کند مانند HTML5 و CSS و JavaScript و DOM و SVG.

با استفاده از وب ویو شما می توانید _

  • محتوای HTML را از بخش محلّی(local) یا آدرس URL ، رندر کنید.
  • پشتیبانی از تاریخ و ارائه ی قابلیت برگشت و جلو رفتن در صفحات وب.
  • بارگیری مجدّد محتوا (reload the content)
  • اعمال افکت روی صفحات وب.
  • ویرایش محتوای HTML.
  • اجرای دستورات JavaScript.
  • مدیریت رویدادها.

به طور کلّی با استفاده از WebView می توانید محتوای وب را از جاوا کنترل کنید.

موتور رسانه یا Media Engine

موتور رسانه ی JavaFX مبتنی بر یک موتور() منبع باز است که به عنوان یک استریمر(streamer) شناخته می شود. این موتور رسانه از پخش ویدیو و محتوای صوتی پشتیبانی می کند.

موتور رسانه ی JavaFX فایل های صوتی با فرمت های زیر را پشتیبانی می کند _

قالب های پشتیبانی شده در موتور رسانه ی JavaFX

بسته ی javafx.scene.media ، کلاس ها و اینترفیس هایی را برای ارائه ی قابلیت رسانه در JavaFX فراهم می کند. این در قالب سه جزء ارائه شده است که موارد زیر هستند _

ـMedia Object _ این نشان دهنده ی یک فایل رسانه ای است.

ـMedia Player _ برای پخش محتوای رسانه.

ـMedia View _ برای نمایش رسانه.

در ادامه با این سه بهتر آشنا خواهیم شد. فعلاً اسمشان را در گوشه ی ذهن خود داشته باشید تا بعد.

لطفاً نظرات ارزشمند خودتون رو بنویسید. لایک هم فراموش نشه، مرسی.

نوشته قسمت چهارم JavaFX _ معماری و ساختار اولین بار در ویرگول پدیدار شد.

گردآوری توسط ایده طلایی

چرا از ASP .NET Core استفاده کنیم؟

مایکروسافت با توجه به نابودی Silverlight و عدم توان رقابت با IOS  و اندروید به این نتیجه رسید که در بستر برنامه نویسی ویندوز موبایل نمی تواند موفقیت آنچنانی داشته باشد، سیستمهای تحت ویندوز یا همان Windows Application ها نیز آنچنان پر رونق نیستند. پس تنها صحنه رقابت برای ماکروسافت بستر وب است .  Startup ها نیز به بستر های Open Source و ارزان نیاز دارند.

حتما خبرهایی مانند “open source شدن دات نت” و “قابلیت اجرا بر روی غیر ویندوز مثل لینوکس”  را شنیده اید.

مایکروسافت جهت رفع مشکلات اعلام شده Asp .Net Core را وارد بازار رقابت کرده است. .Net Core کاملا cross-platform طراحی شده به شکلی که در ویندوز ، لینوکس و مک قابل استفاده بوده و همچنین برای دستگاهای مختلف ، فضاهای ابری و سناریوهای مرتبط با اینترنت اشیاء کاربرد دارد.

ASP.NET Core ، بازنویسی کامل از  ASP.NET است. ویندوز هنوز هم سیستم عاملی برتر به حساب می آید ولی برنامه های وب نه تنها روز به روز از کاربرد و اهمیت بیشتری برخوردار می‌شوند بلکه باید بر روی سکوهای دیگری مانند فضای ابری هم بتوانند میزبانیشوند. مایکروسافت با معرفی ASP.NET Core گستره کارکرد NET. را افزایش داده است . به این معنی که می‌توان برنامه‌های کاربردی ASP.NET Core را بر روی بازه‌ی گسترده ای از محیط‌های مختلف میزبانی کرد هم‌اکنون می‌توانید پروژه های وب را برای Linux یا macOS هم تولید کنید.

 

تفاوت‌های .Net Core و .Net framework

. NET Framework فقط برای سرویس‌های ویندوزی مورد استفاده قرار می‌گیرد. پروژه‌های Xamarin و Mono برای آوردن .NET به دستگاه‌های تلفن همراه،  macOS و لینوکس کار کرده‌اند .

.Net Core کتابخانه‌های استاندارد را که بر اساس ویندوز، لینوکس، دستگاه‌های تلفن همراه (Xamarin) و  macOS هستند، تأمین می‌کند.

همان طور که ‌می‌توانید در عکس زیر مشاهده کنید، مایکروسافت هر دو زمان اجرا را برای ساخت برنامه‌های کاربردی با دات نت  را اداره ‌می‌کند و بسیاری از API‌های مشابه را به اشتراک ‌می‌گذارند. این API مشترک ، .NET Standard نامیده ‌می‌شوند.

 هنوز تعداد زیادی از کتابخانه‌های Full framework به NET Core. انتقال پیدا نکرده‌اند

توسعه‌دهندگان از NET Framework. برای ساخت نرم افزارهای ویندوزی و سرور استفاده می‌کنند که شامل برنامه‌های ASP.NET هم می‌شود. NET Core. برای ساخت برنامه‌های سروری (Server Applications) مورد استفاده قرار می‌گیرد که امکان اجرا برروی ویندوز، لینوکس و مک را دارند. در حال حاضر NET Core. از ساخت اپلیکیشن‌های دسکتاپی که دارای رابط کاربری هستند، پشتیبانی نمی‌کند. توسعه‌دهندگان می‌توانند نرم‌افزارها و کتابخانه‌های خود را برای هرکدام از این runtimeها در #C یا VB.NET یا #F بنویسند.

 

برخی از ویژگی  های  .Net Core

NET CORE.  و برنامه های اجرا شده در این پلتفرم بسیار سبک و کم حجم میباشند.

Cross Platform میباشد:  شما با NET CORE. به معنای کامل میتوانید بصورت یکپارچه در تمامی سیستم عامل ها و دیوایس ها پروژه خود را پیاده  سازی کنید.

سازگاری : به لطف استفاده از کتابخانه استاندارد .Net ،.Net Core توانایی سازگاری با .Net Framework ، Xamarin و Mono را داراست.

انعطاف پذیری در استفاده : می تواند به صورت یک افزونه در اپلیکیشن مورد نظر شما افزوده شود و یا اینکه به صورت کاملا مجزا و با کاربری های مختلف در سرویس شما نصب گردد.

توسعه راحت و سریع: .Net Core  باعث شده است پروژه ها و استارت آپ های زیاد به جهت راحتی در تیم برنامه نویسی این پلتفرم را انتخاب کنند.

پشتیبانی از Github و نیوگت برای برنامه های اوپن سورس

هزینه های پایینتر: از دیگر مشکلات برنامه های ویندوزی هزینه نگهداری و منابع مورد نیاز آنها بود. با کاهش محسوس حجم برنامه ها و منابع مورد نیاز میتواند یکی دیگر از بهترین مزیت های NET CORE. را هزینه نگهداری پایین آن درنظر گرفت.

متن باز بودن (Open source) : پلتفرم .Net Core کاملا متن باز بوده و از لایسنسهای MIT و Apache 2 استفاده می کند.

ابزارهای Command-line : پشتیبانی از خط فرمان بسیار قدرتمند برای نصب بسته های پیش نیاز، تمامی محصولات مشتق شده از سناریوهای مختلف قابل استفاده و ویرایش و اجرا به صورت خط فرمان هستند.

با این تغییرات ASP.NET میتواند دوباره به مدار باز گردد .

با این ویژگی ها ASP.NET با دیگر محیطها و زبانهای توسعه وب در یک سطح خواهد بود، علاوه بر اینکه زبان قدرتمند C#.NET همچنان هسته اصلی توسعه باقی خواهد ماند و این یک برتری بسیار بزرگ نسبت به دیگر زبانها  می باشد.

 

 NET Core. از اجزای زیر تشکیل شده است:

یک .NET runtime که یک نوع سیستم را ارائه می‌دهد، assembly loading، جمع‌کننده اضافات، تبادل کننده داخلی اطلاعات و دیگر سرویس‌های پایه‌ای.

تعدادی از کتابخانه‌های فریم‌ورکی که انواعی از داده‌های اولیه را ارائه می‌دهد، ترکیب‌کننده اپلیکیشن‌ها، و ابزارهای دیگر.

تعدادی ابزار SDK و کامپایلر زبان که تجربه توسعه پایه‌ای را که در NET Core SDK. در دسترس است، فعال می‌کند.

اپلیکیشن میزان dotnet که به منظور اجرای اپلیکیشن‌های NET Core. مورد استفاده قرار می‌گیرد. این اپ، runtime را انتخاب و میزبانی کرده و حریم شحصی و اجرای اپلیکیشن‌ها را ارائه می‌دهد.

چه موقع از NET Core. استفاده نکنیم؟

یکی از مشکلات NET Core. این است که تمام امکانات NET. را ندارد و از تمام کتابخانه‌ها و افزونه‌ها پشتیبانی نمی‌کند. در برخی از مواقع بهتر است که از NET Core. استفاده نکنیم، البته با گذر زمان و توسعه‌ی بیشتر، احتمالا در آینده برای تمام موارد استفاده مناسب خواهد شد. ولی فعلا بهتر است در موارد زیر از آن استفاده نکنیم:

  1.  در مواقع توسعه‌ی نرم‌افزار بر پایه‌ی«Windows Forms» و «WPF»

این دو هنوز پشتیبانی نمی‌شوند. هنوز هم برای ساخت یک اپلیکیشن NET. برای Mac باید از مونو استفاده کنید.

  1.  در مواقع استفاده ازNET Webforms

مایکروسافت برنامه‌ای برای منتقل کردن آن به ASP.NET Core ندارد.

  1. در مواقعی که نیاز به ساخت یک «WCF Service» دارید

NET Core. در حال حاضر از WCF پشتیبانی نمی‌کند. به جای آن باید یک «REST API» به کمک «ASP.NET Core MVC» بسازید.

  1. در مواقعی که امکاناتی می‌خواهید که مختص NET Framework. است

برخی از امکانات NET Framework. هنوز در NET Core. وجود ندارد. برای مثال، «Entity Framework Core» با «Entity Framework v6» متفاوت است.

  1.  در مواقعی که نیاز به استفاده از APIهای مختص ویندوز دارید

اگر نرم‌افزار شما نیاز دارد تا با رجیستری ویندوز، WMI یا سایر APIهای مخصوص ویندوز کار کند، امکان نوشتن آن با NET Core. را ندارید. NET Core. به گونه‌ای طراحی شده است که محیط بسته‌تر و دور از سیستم‌عامل داشته باشد.

ویژگی های asp.net core  نسبت به asp.net mvc

ASP.NET Core در مقایسه با MVC ، ساده‌تر شده و برخلاف آن هیچ ارتباطی با پروژه های Web Form ندارد و از آنجا که بر پایه NET Core. بنا شده ایجاد پروژه های وب  را در محیط های مختلف و سیستم عامل های گوناگون ساپورت می کند.

اضافه شدن برخی ویژگی های جدید و یا بهبود امکانات و ویژگی های قبلی مانند Tag Handler , Madular , dl, lo C و بازنویسی کلاس ها و کتابخانه های موجود در asp.net mvc  در جهت بهبود آن ها از سایر مزیت های ASP .NET Core نسبت به mvc می باشد.

نصب .net core

از اینجا می توانید .net core را دانلود نموده و مراحل نصب آن در سرور را انجام دهید.

نظر شما در مورد NET Core. چیست؟

نوشته چرا از ASP .NET Core استفاده کنیم؟ اولین بار در ایران سرور پدیدار شد.

گردآوری توسط ایده طلایی

مهم ترین تغییرات پایتون ۳٫۷٫۱ 🐍

پایتون ۳٫۷٫۱ چند هفته قبل (۲۰۱۸/۱۰/۲۰) منتشر شد


  • Add new time functions with nanosecond resolution
import time

time.clock_gettime_ns()
time.clock_settime_ns()
time.monotonic_ns()
time.perf_counter_ns()
time.process_time_ns()
time.time_ns()

تابعی که برای زمان وجود داشت time.time() بود که عددی اعشاری را برمیگرداند…

اما با تکنیک جدید نانوثانیه این مشکل برطرف شده، و در صورت نیاز محاسبات خیلی دقیقی رو میشه با این تکنیک انجام داد

  • Typing Enhancements
from typing import List
Vector = List[float]

def scale(scalar: float, vector: Vector) -> Vector:
    return [scalar * num for num in vector]
    
    # typechecks; a list of floats qualifies as a Vector.
new_vector = scale(2.0, [1.0, -4.2, 5.4])

پایتون بی نیاز از تعیین نوع داده متغییر هاست، ولی به گفته برخی باعث پیچیده تر شدن و ناخوانی کُد میشود. این سینتکس که در سری نسخه های پایتون ۳ موجود بود در این بروزرسانی عملکرد بهتری پیدا کرده.

پایتون در زمان اجرا نوع متغییر را چک نمیکند(!)

from typing import NewType
UserId = NewType('UserId', int)
ProUserId = NewType('ProUserId', UserId) 

  • Built-in breakpoint()
breakpoint()
print("one step")
print("second step")

این تابع که دیباگ کردن برنامه استفاده میشد اکنون به صورت یک تابع داخل هسته پایتون قرار داده شده و دیگر نیاز به فراخوانی pdb نیست!

(پ.ن: در محیط pdb از کامند help برای دیدن لیست کار هایی که قادر به انجام هستین استفاده کنید و یا به سادگی کامند next را تایپ کنید!)

امکانات مهم دیگه که در این بروزرسانی میشه مشاهده کرد Await expression و Forced UTF-8 Runtime Mode هستند

خوشحال میشم اگه اشکالی در نوشته بالا هست بهم گوش زد بشه، و یا حتی باهم گپی درمورد پایتون داشته باشیم 🙂

برای مطالعه بیشتر: لینک

منابع:

۱ ۲

نوشته مهم ترین تغییرات پایتون ۳٫۷٫۱ 🐍 اولین بار در ویرگول پدیدار شد.

گردآوری توسط ایده طلایی

HTML چیست و چه کاربردی دارد؟

اگر کمی با دنیای طراحی وب یا برنامه نویسی وب آشنایی داشته باشید، حتما واژه‌ی HTML به گوشتان خورده است و این سوال برایتان پیش آمده است که HTML چیست . در این فایل و مقاله آموزشی میخواهیم بصورت کامل به پاسخ به این سوال بپردازیم که HTML چیست ، چه کاربردی در طراحی وب دارد؟ چطور کار میکند؟ رابطه‌ی آن با CSS چیست و… . هر آن چیزی که برای پاسخ به سوال HTML چیست نیاز دارید را در این مقاله و آموزش به آن پاسخ خواهیم داد.

HTML چیست

برای رسیدن به پاسخ سوال HTML چیست میتوانید فیلم زیر را مشاهده کنید که بسیار مفید خواهد بود

https://www.aparat.com/v/ul76e

یک معرفی کلی

برای پاسخ به سوال HTML چیست باید یک آشنایی نسبی و ابتدایی با آن داشته باشیم. HTML مخفف عبارت Hyper Text Markup Language هست.

اگر بخواهیم یک ترجمه‌ی فارسی از HTML داشته باشیم، میتوانیم به آن «زبان نشانه گذاری فرا متن» بگوییم. البته که این ترجمه، نمیتواند کارایی HTML را به خوبی توضیح دهد به سوال HTML چیست پاسخ خوبی دهد! در ادامه بیشتر با HTML آشنا خواهیم شد.

اگر میخواهید خیلی بیشتر درباره‌ی تاریخچه‌ی اچ تی ام ال (HTML) را مطالعه کنید، ویکی پدیا در خدمت شماست.

کاربرد اصلی HTML

اگر بخواهیم به سوال HTML چیست پاسخ دهیم، باید کاربرد اصلی HTML را بررسی کنیم. در این قسمت میخواهیم یاد بگیریم که HTML چیست و دقیقا چه کاری انجام میدهد.

اگر بخواهیم خیلی ساده به سوال HTML چیست پاسخ دهیم، میتوانیم بگوییم:

HTML ابزاری است که با استفاده از چیزهایی به نام تگ‌ها، اقدام به ساخت قالب کلی صفحات وب میکند. به این معنا که شما با استفاده از  HTML میتوانید فوندانسیون و اسلکت اصلی وبسایت خود را طراحی کنید.

اگر کمی با طراحی وب آشنایی داشته باشید،‌ حتما میدانید که طراحی وب ۲ مرحله اصلی دارد:

  1. ساختاربندی اصلی صفحات وب که با HTML انجام میشود.
  2. اضافه کردن جذابیت های ظاهری مثل رنگ و… که با CSS انجام میشود.

یک ساختمان را تصور کنید

اگر میخواهید خیلی خوب با HTML آشنا شوید و دقیقا درک کنید که HTML چیست ، یکی از بهترین مثال‌های آن، مثال یک ساختمان است که میخواهیم آن‌را در این قسمت بررسی کنیم.

یک ساختمان را تصور کنید که شخصی میخواهد اقدام به ساخت آن کند، برای مثال یک مجتمع مسکونی!

از آن‌جایی که فرایند طراحی وب،‌ بسیار شبیه به فرایند ساختمان سازی است،‌ کار ما برای پاسخ به سوال HTML چیست بسیار راحت میشود.

فرض کنید که قصد ساخت یک مجتمع مسکونی را دارید. اولین مراحل برای ساخت یک ساختمان مسکونی، ساخت اسکلت بندی و قالب کلی آن ساختمان با استفاده از سیمان، بتن، میلگرد و… است. در واقع شما در ابتدا، اسکلت کلی ساختمان را میسازید و در مرحله بعد، با استفاده از کچ، رنگ آمیزی و… آن‌را زیبا میکنید.

طراحی وب با HTML نیز دقیقا به همین صورت است. HTML به شما کمک میکند تا با استفاده از تگ ها، ساختار و ساختمان کلی صفحه وب خود را تعریف کنید. مثلا بگویید که منو کجاست، هدر کجاست، فوتر کجاست و… .

در واقع HTML به شما کمک میکند تا ساختار کلی صفحه وب خود را بسازید و اسکلت بندی آن‌را انجام دهید. و در مراحل بعد، توسط ابزارهای دیگر، میتوانید صفحه وب ساده ای که طراحی کردید را زیباتر و چشم نوازتر کنید.

یا مثلا یک انسان را تصور کنید

اگر بخواهیم دقیق تر به سوال HTML چیست پاسخ دهیم، میتوانیم HTML را با بدن یک انسان مقایسه کنیم.

اگر بدن یک انسان را به یک صفحه‌ی وب تشبیه کنیم:

  • ابتدا بدن انسان با استفاده از استخوان ها، اسکلت بندی میشود و ساختار کلی آن مشخص میشود.
  • سپس با استفاده از کدهایی مثل CSS، میتوان به آن جذابیت های ظاهری بخشید (همانطور که کیفیت کدهای CSS یک صفحه‌ی وب متفاوت است،‌ کیفیت کدهای CSS دو انسان هم میتواند متفاوت باشد 🙂 )

تگ (tag) چیست؟

شاید در حین کار با HTML به چیزهایی به نام «تگ یا tag» برخورد کرده اید و برایتان سوال پیش آمده است که تگ ها چه چیزهایی هستند.

در پاسخ به سوال HTML چیست باید بگوییم HTML با استفاده از تگ ها قدرت گرفته است. در واقع هرکاری که HTML انجام میدهد، از طریق تگ ها انجام میدهد و این تگ ها هستند که به HTML قدرت میدهند.

تگ ها در HTML میتوانند لینک ها،‌ لیست ها،‌ پاراگراف ها، جداول، عکس و همه چیز را بسازند و شما با استفاده از تگ هاست که میتوانید صفحات وب خود را اسکلت بندی کنید.

درباره تگ ها در HTML در آینده در یادیفای بصورت بسیار کامل صحبت خواهیم کرد.

رابطه‌ی HTML و CSS

همانطور که چندین بار هم در این مقاله به آن اشاره کردیم، HTML و CSS به کمک یکدیگر میتوانند صفحات وب را بسازند.

شما با استفاده از HTML، ساختار کلی صفحه وب را مشخص میکنید و سپس با استفاده از CSS میتوانید به آن جذابیت های ظاهری اضافه کنید. دقیقا مثل همان مثال ساختمان سازی که با استفاده از میل گرد، بتن و… ساختار کلی ساختمان را میساختید و سپس با استفاده از رنگ و گچ بری و… آن ساختمان را زیبا میکردید

روش اجرای فایل های HTML

فایل های HTML برای اجرا شدن به هیچ تکنولوژی خاصی نیاز ندارد. شما برای اجرای فایل های HTML فقط نیاز به یک مرورگر دارید که از HTML پشتیانی کند و تمام مرورگرها این کار را برای شما انجام میدهند!

فرقی نمیکند از گوگل کروم استفاده میکنید یا فایرفاکس، شاید هم مرورگر شما سافاری یا اینترنت اکسپلورر باشد. در هر صورت شما میتوانید کدهای HTML خود را بنویسید و آن‌ها را اجرا کنید. در آینده حتما یک آموزش بسیار جامع و رایگان درباره‌ی HTML و HTML5 خواهیم داشت.

چرا HTML یک زبان برنامه نویسی نیست؟

خیلی از اشخاصی که به خوبی مفهوم HTML را درک نکرده اند و نتوانسته اند که پاسخ خوبی برای سوال HTML چیست پیدا کنند، HTML را یک زبان برنامه نویسی میدانند که کاملا اشتباه است.

HTML هرگز نمیتواند یک زبان برنامه نویسی باشد. زیرا اصلا ویژگی های یک زبان برنامه نویسی، مثل متغیر ها، توابع، شرط ها، حلقه ها و… را ندارد. پس کاملا اشتباه است اگر HTML را یک زبان برنامه نویسی بدانیم. میتوانیم درباره‌ی HTML بگوییم که ابزاری است که با استفاده از تگ ها، میتواند صفحات وب را برای ما ساختاردهی کند.

HTML5 چیست و چه تفاوتی با HTML دارد؟

در ادامه‌ی پاسخ به سوال HTML چیست ، میخواهیم کمی درباره‌ی HTML5 صحبت کنیم.

HTML5 آخرین نسخه از HTML است که طراحی وب را برای طراحان وب بسیار ساده تر و جذاب تر کرده است و چندین ویژگی بسیار جدید و جالب دارد. اگر میخواهید یک طراح وب حرفه‌ای باشید، حتما باید از HTML5 استفاده کنید و به آن مسلط باشید.

در مقاله‌ی بعدی در یادیفای، بصورت کامل به معرفی HTML5 میپردازیم و خیلی جزئی بررسی میکنیم که چرا HTML5 میتواند فوق العاده باشد!

منبع: یادیفای

نوشته HTML چیست و چه کاربردی دارد؟ اولین بار در ویرگول پدیدار شد.

گردآوری توسط ایده طلایی

آموزش استفاده از Composer در PHP

مقدمه

چرخ را دوباره اختراع نکنید! همه ما توسعه دهنده های نرم افزار در پروژه هایی که توسعه می دهیم به ابزاری نیاز داریم که توسط دیگر توسعه دهنده ها از پیش ساخته و منتشر شده و ما می توانیم به جای بازطراحی آنها فقط تصمیم بگیریم که از آنها استفاده کنیم. اما استفاده از این ابزار ها یا به اصطلاح پکیج ها خودش به پیچیدگی هایی ختم می شود که ما مجبور می شویم به دنبال راهکار هایی برای آن بگردیم که البته راه حل مناسب استفاده از یک ابزار مدیریت وابستگی است و مجددا باید گفت چرخ را دوباره اختراع نکنید!

مدیریت وابستگی

همانطور که پیشتر اشاره کردیم وقتی برای توسعه یک پروژه از پکیج های آماده که توسط دیگران ساخته شده استفاده می کنیم پیچیدگی هایی پیش می آید که نیازمند مدیریت هستند. در ادامه دو مورد از این پیچیدگی ها را بررسی می کنیم.

بروزرسانی پکیج ها

پکیج ها همانند نرم افزار ها در طول زمان توسعه داده می شوند و یا باگ های موجود در آنها رفع می شود و نسخه های جدیدی از آنها منتشر می شود. به عنوان مصرف کننده باید آنها را به روز نگه داشته تا کیفیت و امنیت محصول خود را تضمین کنیم. علاوه بر به بروزرسانی مداوم پکیج های مورد استفاده باید به هنگام بروزرسانی به نسخه جدید سازگاری آن نسخه با پروژه را بررسی کنیم تا مبادا محصول ما دچار مشکل شود.

وابستگی های تو در تو

پکیج های مورد نیاز پروژه ما (وابستگی های سطح یک) برای ارائه کاربرد مورد نظر ممکن است از دیگر پکیج ها استفاده کنند و اصطلاحا خود وابستگی هایی که آنرا وابستگی های سطح دو می نامیم داشته باشند، این داستان ممکن است حتی ادامه دار باشد و وابستگی های سطح سوم، چهارم و … هم به وجود بیایند. برای مدیریت این مسئله دو راهکار را می توان درنظر گرفت: ۱) برای هر پکیج وابستگی های آن را در دایرکتوری همان پکیج قرار بدهیم و سلسله مراتبی از وابستگی ها به وجود بیاوریم. ۲) همه پکیج ها از همه سطوح وابستگی بدون اینکه تفاوتی برای سطح آنها قائل شویم را در کنار هم قرار دهیم.

در راهکار اول مدیریت بسیار ساده تر می باشد اما با توجه به اینکه در دنیای واقعی بسیاری از وابستگی ها مشترک هستند حجم بسیار بسیار زیادی پکیج تکراری خواهیم داشت عملا این راهکار ناکارآمد است.

در راهکار دوم که معمولا راهکار برگزیده ابزار های مدیریت وابستگی می باشد، همه وابستگی ها از سطوح مختلف در کنار هم نگهداری می شوند و از دانلود مجدد یا نگهداری یک پکیج در مکان های مختلف جلوگیری کنیم. در این راهکار باید نسخه پکیج مورد نظر را با دقت انتخاب کنیم که سازگار با تمام پکیج های دیگر و پروژه اصلی باشد.

ابزار مدیریت وابستگی

با توجه توضیحاتی که پیشتر شرح دادیم لزوم وجود یک ابزار نیرومند برای مدیریت وابستگی ها در پروژه های نرم افزاری کاملا احساس می شود. مهمترین وظیفه این ابزار این است که با توجه به وابستگی های پروژه در سطوح مختلف، نسخه مناسب از پکیج های مورد نیاز را از مخزن های تعریف شده دانلود کرده و در اختیار توسعه دهنده و پروژه قرار می دهند.

برای زبان های مختلف ابزار های مختلفی طراحی شده است، برای مثال Maven و Gradle برای جاوا، pip برای Python، SBT برای اسکالا و Dep برای Go را می توان نام برد. برای زبان PHP در گذشته از ابزار Pear استفاده می شد اما سالهاست که Composer نه به عنوان ابزار رسمی اما به عنوان محبوب ترین ابزار مدیریت وابستگی در پروژه های PHP استفاده می شود.

قرارداد نامگذاری نسخه

یکی از مباحث مهمی که در استفاده و توسعه پکیج ها باید به آن توجه کنیم قرارداد نامگذاری نسخه است. قرارداد های مختلفی در این زمینه وجود دارد. محبوب ترین این قرارداد ها که توسط سایت semver.org تعریف شده به این صورت است:

MAJOR.MINOR.PATCH

در این قرارداد نام نسخه پکیج (یا نرم افزار) از سه بخش تشکیل می شود که ادامه هر کدام را توضیح می دهیم.

بخش MAJOR در نسخه

بخش اول در نام نسخه Major نام دارد که نسخه اصلی پکیج به حساب می آید و تغییر آن به معنی تغییرات بنیادی یا مهم در پکیج است و لزوما با نسخه قبلی سازگار نمی باشد. در صورتی که ما توسعه دهنده پکیج هستیم و در نسخه جدید تغییراتی در API پکیج ایجاد کرده ایم که کاربران نسخه قبلی بدون تغییر نمی توانند از این نسخه استفاده کنند ما این بخش از نسخه را یک واحد افزایش می دهیم. برای مثال اگر نسخه قبلی پکیج ما v2.6.1 بوده نسخه جدید را باید v3.0.0 نامگذاری کنیم. در صورتی که ما کاربر یک پکیج هستیم باید به هنگام بروزرسانی پکیج توجه کنیم که با بروزرسانی به نسخه Major جدید ممکن است به تغییراتی در پروژه برای سازگاری با نسخه جدید نیازمند باشیم و حتی ممکن است از بروزرسانی منصرف شویم.

بخش MINOR در نسخه

بخش دوم در نام نسخه Minor نام دارد که نسخه فرعی پکیج به حساب می آید و تغییر آن به معنی معرفی شدن فیچر جدید یا بهبود قابل توجه با حفظ کامل سازگاری با نسخه قبلی است. برای مثال اگر نسخه پکیج v2.6.1 است چنین تغییری می تواند به نسخه v2.7.0 منجر شود. با توجه توضیحات ذکر شده می توان با خاطری نسبتا آسوده پکیج ها را به نسخه های فرعی جدید بروزرسانی کنیم.

بخش PATCH در نسخه

بخش سوم نام نسخه Patch نام دارد که تغییر آن معمولا بخاطر تغییرات کوچک بخصوص رفع باگ است و معمولا هیچ قابلیت جدیدی برای معرفی وجود ندارد. Patch های جدید با نسخه قبلی باید کاملا سازگار باشند.

ابزار Composer

همانطور که اشاره کردیم Composer محبوب ترین ابزار مدیریت وابستگی برای پروژه های به زبان PHP می باشد که فریم ورک های معروف PHP از جمله Laravel، Symfony و Zend Framework همگی از این ابزار استفاده می کنند. این ابزار یکی از قویترین ابزار های مدیریت وابستگی می باشد که امکانات بسیاری را در اختیار توسعه دهنده ها قرار می دهد و ما سعی کردیم در این مقاله تعدادی از آنها را معرفی کنیم.

کمپوزر بطور پیشفرض از مخزن packagist.org برای دانلود پکیج ها استفاده می کند و می توانید پکیج های قابل استفاده را در این سایت ببینید.

نصب Composer

کومپوزر را به عنوان یک ابزار Command Line می توانید از سایت getcomposer.org دانلود و نصب کنید. پس از نصب می توانید صحت نصب را با اجرای دستور زیر در خط فرمان (ترمینال) بررسی کنید.

composer --version

و برای افزودن پکیج های مورد نیاز به پروژه می توانید دستوری مشابه دستور زیر را در دایکتوری پروژه اجرا کنید.

composer require miladrahimi/phpconfig

در صورتی که مشکلی رخ ندهد، پس اجرای دستور بالا Composer پکیج مورد نظر را دانلود در دایرکتوری your-project/vendor قرار می دهد و همچنین فایل composer.json و composer.lock را هم در دایرکتوری پروژه ایجاد می کند. کاربرد این فایل را در ادامه توضیح می دهیم.

فایل composer.json

فایل composer.json پس از اجرای دستور init یا تعریف اولین وابستگی برای پروژه در دایرکتوری ریشه (root) پروژه ایجاد می شود. این فایل را که می توان به طور دستی و با یک Text Editor هم ساخت شامل لیست وابستگی ها (پکیج ها مورد نیاز پروژه)، مخزن ها، Auto-loader ها و همه اطلاعاتی است که Composer نیاز دارد تا درباره پروژه شما بداند می باشد.

در این فایل نسخه پکیج ها را می توان بصورت انعطاف پذیر همانند v3.* یا v3.6.* نوشت تا بروزرسانی پکیج ها و همچنین جلوگیری از نصب نسخه غیر قابل سازگار ممکن باشد.

فایل composer.lock

فایل composer.lock که در کنار فایل composer.json قرار می گیرد شامل اطلاعات دقیق تر (نسخه دقیق پکیج ها) می باشد. این فایل به هنگام اجرای دستور install مورد استفاده قرار می گیرد تا از بروزرسانی ناخواسته وابستگی ها در محیط های حساس جلوگیری شود. پیشنهاد می شود این فایل به همراه پروژه به سرور منتقل شود تا با نصب وابستگی ها در سرور مطمئن باشیم همان نسخه استفاده شده در محیط تست و یا توسعه بر بروی سرور نصب می شود.

دایرکتوری vendor

این دایرکتوری شامل تمام پکیج های دانلود شده توسط Composer می باشد که مورد نیاز پروژه است. علاوه بر پکیج های نصب شده، اطلاعات مربوط به نحوه بارگذاری آنها و همچنین فایل autoload.php در این دایرکتوری نگهداری می شود.

با توجه به اینکه با استفاده از اطلاعات موجود در فایل های composer.json و composer.lock و نرم افزار Composer هر زمان و هر کجا می توان مجددا تمام پکیج های مورد نیاز پروژه را نصب کرد به هنگام به اشتراک گذاری، آپلود به سرور یا مخزن Git و Deploy این دایرکتوری را ignore کرد.

تعریف وابستگی ها

در صورتی که در پروژه خود به یک پکیج نیاز دارید ابتدا باید آنرا در مخزن packagist.org پیدا کنید. در صفحه مربوط به پکیج در سایت Packagist می توانید روند افزودن آن به پروژه مشاهده کنید. برای مثال برای افزودن پکیج PhpRouter به پروژه می توانید دستور زیر را در دایرکتوری پروژه اجرا کنید.

composer require miladrahimi/phprouter

با افزودن اولین وابستگی به پروژه، Composer دو فایل composer.lock و composer.json و همچنین دایرکتوری vendor را به پروژه شما اضافه می کند و در صورت وجود این فایل ها و دایرکتوری بروزرسانی می شود.

پس از افزودن وابستگی به پروژه، Composer آنرا دانلود کرده و در دایرکتوری vendor قرار می دهد و همچنین وابستگی مورد نظر را به بخش require در فایل composer.json اضافه می کند و نهایتا composer.lock را هم بروزرسانی می کند.

در صورتی که پکیج مورد نظر تنها کاربرد تستی دارد و در سرور اصلی نیازی به نصب آن نیست می توانید با دستوری مشابه دستور زیر آنرا به پروژه اضافه کنید.

composer require phpunit/phpunit --dev

دستور بالا پکیج PhpUnit را به بخش require-dev در composer.json اضافه خواهد کرد.

چنانچه نسخه خاصی از پکیج مد نظرتان هست می توانید همانند دستور زیر آنرا به پروژه به اضافه کنید:

composer require miladrahimi/phprouter:"3.0"

با اجرای دستور بالا نسخه v3.0.* از پکیج را نصب می شود. به مثال دیگری که در ادامه آورده ایم هم توجه کنید.

composer require miladrahimi/phprouter:"3.*"

با اجرای این دستور نسخه v3.* از پکیج نصب خواهد شد. Composer جدیدترین نسخه از پکیج که بخش Major آن ۳ می باشد را نصب خواهد کرد.

برای مشاهده دیگر فرمت های نوشتن نسخه که توسط Composer معرفی شده است می تواند به مقاله رسمی سایت Composer با نام Versions and constraints مراجعه کنید.

بارگذاری پکیج ها

همانطور که قبلا گفتیم Composer پکیج های مورد نیاز پروژه (و دیگر پکیج ها) را پس از دانلود در دایرکتوری vendor قرار می دهد. Composer همچنین فایلی به نام autoload.php در این دایرکتوری ایجاد میکند. این فایل حاوی Auto-loader برای تمام پکیج های نصب شده توسط Composer است و با include کردن آن در پروژه می توان از پکیج های نصب شده استفاده کرد. مثال زیر نحوه استفاده از پکیج PhpRouter را نشان می دهد:

include "vendor/autoload.php";
use MiladRahimiPhpRouterRouter;
$router = new Router();
$router->get('/', function () {
    return 'This is home page!';
});
$router->dispatch();

بروزرسانی وابستگی ها

پس از نصب وابستگی ها ممکن است نیاز باشد که آنها را بروزرسانی کنیم که در آن صورت می توانید از دستوری مشابه دستور زیر استفاده کنید.

composer update miladrahimi/phprouter

پس از اجرای دستور بالا جدیدترین نسخه سازگار از پکیج مورد نظر توسط Composer دانلود و جایگزین نسخه قبلی آن در دایرکتوری vendor می شود. همچنین فایل composer.lock هم بروزرسانی می شود اما هیچ تغییر در فایل composer.json نخواهیم داشت.

در صورتی که می خواهید همه وابستگی ها را بروزرسانی کنید می توانید از دستور زیر استفاده کنید.

composer update

این دستور تمام وابستگی ها، دایرکتوری vendor و فایل composer.lock را بروزرسانی می کند. این دستور را با دستور زیر که خود نرم افزار Composer را بروزرسانی می کند اشتباه نگیرید.

composer self-update

نصب وابستگی ها

همانطور که قبلا توضیح دادیم بهتر است دایرکتوری vendor را به هنگام آپلود پروژه در سرور یا در مخزن هایی مانند گیتهاب ignore کرد. همچنین در صورتی که بطور کلاسیک برای Deploy پروژه روی سرور آنرا آپلود می کنید در این صورت به هنگام دریافت پروژه از مخزن دایرکتوری vendor را نداریم اما می توان با دستور زیر مجددا وابستگی ها را نصب کنیم.

composer install

دستور بالا در صورتی که فایل composer.lock در دسترس باشد، پکیج ها را مطابق با نسخه تعریف شده در آن نصب می کند و در غیر این صورت با استفاده از اطلاعات موجود در فایل composer.json آخرین نسخه سازگار با پروژه را نصب خواهد کرد.

در محیط هایی همانند سرور اصلی با استفاده از پارامتر —no-dev می توانید از نصب پکیج های مورد نیاز محیط های تستی جلو گیری کنید.

composer install --no-dev

افزودن autoload

یکی از قابلیت های مفیدی که Composer ارائه می دهد که البته ممکن است فراتر از وظایف یک ابزار مدیریت وابستگی باشد، امکان تعریف autoload برای پروژه است. در بخش های قبل متوجه شدیم که برای بارگذاری پکیج های دانلود شده توسط Composer باید فایل vendor/autoload.php در پروژه خود include کنید. از طرفی پروژه شما هم به یک Auto-loader برای بارگذاری کلاس های پروژه نیاز دارد. با قابلیت مورد نظر نیاز نیست که شما به طور جداگانه یک. Auto-loder طراحی کنید تنها کافیت تا اطلاعات بارگذاری پروژه را به composer.json اضافه کنید تا همان autoload موجود در دایرکتوری vendor کلاس های پروژه شما را هم بارگذاری کند.

"autoload": {
    "psr-4": {"App": "app/"}
}

مخزن ها

سرور Packagist مخزن رسمی و عمومی Composer است و Composer برای نصب پکیج ها به این مخزن رجوع می کند. با وجود مخزن Packagist برای پکیج های خصوصی و یا پکیج هایی که در این مخزن رجیستر نشده اند ما به مخزن های ثانویه نیازمندیم که خوشبختانه Composer به راحتی به ما اجازه می دهد تا این مخزن ها را برای پروژه تعریف کنیم.

در صورتی که مخزن مورد یک مخزن خصوصی در یک سرور Git همانند GitHub یا GitLab است می توانید با آنرا همانند کد زیر به فایل composer.json اضافه کنید.

"repositories": [
    {
        "type": "git",
        "url": "https://github.com/private-company/foo"
    }
],
"require": {
    "private-company/foo": "1.*"
}

در صورتی که پکیج مورد نظر شما فقط در قالب تعدادی فایل در دسترس است می توانید به شکل زیر آنرا در composer.json اضافه کنید.

"repositories": [
    {
        "type": "path",
        "url": "../../packages/my-package"
    }
],
"require": {
    "my/package": "*"
}

برای اطلاعات بیشتر در زمینه مخزن ها می توانید بخش Repositories از مستندات رسمی Composer را مطالعه کنید.

گفتار پایانی

در این مقاله با مفاهیم مقدماتی از Composer آشنا شدید اما برای مطالعه بیشتر و آشنایی بیشتر با قابلیت های این ابزار مفید می توانید به مستندات رسمی مراجعه کنید.

نسخه PDF مقاله آموزش استفاده از Composer در PHP

نوشته آموزش استفاده از Composer در PHP اولین بار در ویرگول پدیدار شد.

گردآوری توسط ایده طلایی